Titre: allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 17-12-2002 a 20:06:39
bon bin voila, un jeu est un projet d'envergure et je vais voir ce que je peux faire avec mon idée de jeu et ou c peux me mener. Je recrute en priorité des alsaciens et le mieux c'est qu'ils habitent pres de mulohuse. Mais cela dit, tous les francais sont les bienvenues, pour preuve j'ai en tete un pote qui habite paris avec lequel j'ai deja bossé pour un jeu. :) Le jeu est un jeu d'action bien sanglant (type severance) dans un univer un peu futuriste et de fantasy (style beowulf). Le joueur dirigera un personnage vue a la troisieme personne. alors voila l'equipe que je recrute : directeur en second : doit savoir se débrouiller dans tous les domaines (prog, net, 3d, dessin). de cette maniere les pbs seront vite ciblé ainsi que les limites et les possibilité. Il doit aussi savoir gérer une equipe. 3 modeleurs 3d : modélisation de persos et leur animation , de batiments etc... 2 graphistes conceptuels : bon dessinateur de style fantasy, persos barbare et monstres. 1 admin reseau : gere le site internet, le ftp ainsi que le forum. 2 game designer : etablir l'histoire du jeu, le deroulement, les items, les possiblité offertent au joueur, le style graphique, les options etc... 1 skinner : applique les textures aux modeles 3d. 1 mapper : créera les maps et donc le monde du jeu. 2 programmeur : programmation de l'interface, de tout ce qui est present dans le jeu et du moteur 3d. 1 musicien : musiques et sons du jeu.
si vous etes interressés, me mailer a claudeweiss@aol.com
Voila, je vais essayer de poster ce message un peu partout. j'espere que j'ai rien oublié. On va leur montrer que le jeu video en france n'est pas en crise :)
a+ |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Shain le le 17-12-2002 a 20:35:03
| J'aurais bien été de la partie mais je n'ai pas spécialement le temps de m'investir dans un projet de cette taille. |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: drunkenmaster68 le le 17-12-2002 a 21:39:49
J'aurais bien été de la partie mais je n'ai pas spécialement le temps de m'investir dans un projet de cette taille.
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Moi pareil ... en tout cas pas avant avril ou mai ... |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Fabien le le 17-12-2002 a 21:46:12
> 1 admin reseau : gere le site internet, le ftp ainsi que le forum.
ça represente quoi au niveau heure par semaine ? |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: sahand le le 18-12-2002 a 00:50:38
le bedroom programing pour faire qq chose d'envergure mega bien realiser......c difficile de nos jours (c meme difficile pour les entreprise francaise) en quoi tu va le faire le jeu kel moteur
fait gaffe a sa les editeur sont tres mechant de ce point de vu cf le projet doom 3d ou starcraft 3d
mais sinon ya des moteur gratos sympas type mugen mais en 3d mais bon faut etre un sacree bon codeur
si tu veut g des infos sur les differant moteur gratuit ou tomber dans le domaine public
sinon j'espere que sa va marcher ton truc
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Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: drunkenmaster68 le le 18-12-2002 a 01:10:51
Juste un truc ..... si ton jeu tu veux après le difuser, il faut pas l'équipe ai des logiciels bien en règle ?
Si c'est le cas, tu devrais plutôt faire une annonce sur "qui est prèt à claquer 4200 euros dans 3dsmax" ... :-\ |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 18-12-2002 a 09:21:58
pour l'admin rezo : il doit avoir un server qui tourne continuellement, créer un site net de presentation de l'equipe (ce n'est pas le plus important pour le moment ), créer un ftp bien organisé, avec des partie pour chaque domaines etc... et créer un forum uniquement accessible par l'equipe. pour y accéder on pourrai eventuellement passer par le site. La création de tout ca, meme si ce ne sera pas tres developpé prendra autant de tps que si tu créer un site net normal et son forum. Ensuite l'entretien, ca ca demande pas enormement de temps. qq mise a jour de tps en tps.
Pour le moteur 3d : j'aimerai faire un jeu du style severance blade of darkness avec des grafisme aussi beau. je pensait pour l'instant jouer sur la beauté des texture plutot que le nb de polygones. Donc ca m'interresserai de connaitre les moteur 3d gratos.
Dans la plupart des cas g prevue deux personne au cas ou une est indisponible et a trop de taf. car c'est une passion et pas un metier. Donc meme si vous ets indisponible pour le moment, c'est pas grave, le projet debutera mi-janvier je pense. le plus important pour l'instant sont les game designer et le directeur en second qui devront bcp bosser.
Et pui, o fait, parlez'en autour de vous :P |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Xoveky le le 18-12-2002 a 10:39:43
bah moi je me propose pour concepteur 2d sachant que l'année prochaine je serai en normandie surement que je m'améliorerai e dessin normalement si je suis pris dans l'école de bd ou je veux aller |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Nadsat le le 18-12-2002 a 10:40:58
| game-designer ç'est carrément un truc qui m'interresserait, mais impossible de bosser "beaucoup" en janvier |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 18-12-2002 a 15:45:30
je vous note. on est deja 6 avec vous, dont le webmaster de www.creazone.net :) de toute facon le projet commencera reellement en fevrier, je le mettrai en place mi-janvier avec un meeting. ce qu'il manque c'est un bon programmeur, un bon modeleur 3d (drunken si tu m'entend :) ), et surtout un bras droit qui si connait un peu en tout.
vos efforts permettront de meder a bien ce projet. merci de votre collaboration. a+ |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Fabien le le 18-12-2002 a 15:52:46
> pour l'admin rezo : il doit avoir un server qui tourne > continuellement, créer un site net de presentation de l'equipe > (ce n'est pas le plus important pour le moment ), créer un ftp > bien organisé, avec des partie pour chaque domaines etc... et > créer un forum uniquement accessible par l'equipe. pour y > accéder on pourrai eventuellement passer par le site. La > création de tout ca, meme si ce ne sera pas tres developpé > prendra autant de tps que si tu créer un site net normal et son > forum. Ensuite l'entretien, ca ca demande pas enormement de > temps. qq mise a jour de tps en tps.
en dehors du serveur y a moyen ;) |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 18-12-2002 a 17:20:27
disons que si tu as un pote qui en a un ou que tu as des connaissance pour heberger un ftp et le site et son forum, y a pas de pb :) je prend alors ca pour un oui :) maintenant vous etes deux admin rezo donc va falloir que je voye ca pour trancher dans le lard et voir qui fait quoi :) ca veut dire qu'on est 7 :) , mais il manque tjrs des programmeurs et des modeleur 3d. sahand j'atend tjrs ta reponse pour le moteur 3d gratos ;) |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Fabien le le 18-12-2002 a 17:22:44
Cool, cool
quand tu aura défini le projet de manière plus précise et que tu sais plus précisement le taff qu'il y a tu me le dis |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Anne le le 18-12-2002 a 17:27:28
| si t'as besoin de qq1 pour dessiner des persos... |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Hal le le 18-12-2002 a 21:31:00
si t'as besoin d'un scénariste hein.... héhé |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Maud le le 18-12-2002 a 21:36:35
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Fabien le le 18-12-2002 a 22:03:24
| ça va etre un projet src-mulhouse ;) |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: sahand le le 18-12-2002 a 22:58:04
je prefere t'en parler de vive voix g 15 fenetre mirc un dc en hub priver qui tourne
je suis entrain de courir apres les 2 tour
en moteur qui a fait c preuve et qui est devenus libre ya quake2 et le bon vieux hl
sinon ya de bon moteur + exotic en open gl ds certain tu doit mettre la main a la patte et sa c pas pour nous
enfin bref je te ferais un topo plus detaillier de vive voix
bon ya tj le shockwave3d.........ms bo
encore une chose tu veut faire aussi beau que ton jeu et bien avec des moteur libre laisse tomber ton severence blade of darknesse et fai avec une version retravaillier du moteur de ut1 qui la version precedente de ut2003 jammais avec un moteur libre tu pourra avoire sa si tu veut juste le moteur sans travailler le source
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Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 19-12-2002 a 08:08:22
et bin y a de plus en plus de monde :) pour le moteur 3d c clair qu'il fo en parler, parce que je suis perdu la. pour le nom du jeu, g pensé au nom du perso principal qui fait un peu moyen age, viking etc... c Hersek (en hommage a src mulhouse aussi :) |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Fabien le le 19-12-2002 a 08:47:34
Le moteur de HL t'es SUR ?
Le moteur de Q1 et Q2 je suis ok mais HL je doute sinon il doit y avoir moyen d'en trouver sur sourceforge |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 19-12-2002 a 10:20:37
nan surtout pas HL, c'est trop vieux. par contre ut ca serai cool :) |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Xoveky le le 19-12-2002 a 13:36:04
Hersek (en hommage a src mulhouse aussi :)
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ça fait aussi tres bersek en changeant juste une lettre bon allez parle un peu du style et cie |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 19-12-2002 a 19:53:11
je l'ai deja dis plus haut. tu vois le jeu severance ou rune? bah je veux faire ce style mais dans un genre plus néo-fantasy. avec des epees aux lames de fou etc :) pr l'instant je pars avec cette idée en tete et c a nous de faire en sorte d'avoir une demo tournante pour juin 2004 :) |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Xoveky le le 21-12-2002 a 15:55:07
| j'ai vu ce que tu as marqué plus haut je voulais de plus ample précision en faite |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 22-12-2002 a 12:15:46
pour l'instant ce n'est qu'une idée que je bosserai pendant c vacances. mais il me manque tjrs un modeleur 3d et un codeur :( |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Nadsat le le 22-12-2002 a 12:17:53
pour l'histoire, tu veux un truc dans quel genre, paskeu bon, on pourrai faire un machin bien sombre. on serait deux à l'écrire non? enfin, une histoire ou il faudrait pas que le hero aille sauver je sais pas qui des griffes du grand méchant ou trouver les 9 morceaux de l'épée de kalinador qui serait la seule à pouvoir tuer le dragon des terres arides tu vois le genre..... et un truc pas référencé, genre avec un magicien au chapeau pointu, un monstre de flamme ou des machins comme ça..... et pour ce qui est du game design en général, faire un truc plutot non-linéaire en tout cas comme je t'avais dit ça me botte bien ton jeu :) oh et puis d'ailleurs vu mes notes en UE 2 je prendrais le temps de bosser sur le jeu, même en janvier |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: kalista le le 22-12-2002 a 13:07:33
pour l'histoire j'ai une idé, il fodrai trouver les clé pour aller en salle polymédia... imagine un peu la difficulté, il fodrai se battre contre les prof...et tout et tou...du jms vu!!!!! |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Fabien le le 22-12-2002 a 13:15:31
| Bof, je trouve que ça fait trop science fiction ;) ;) |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: kalista le le 22-12-2002 a 13:48:23
| sur que c'est tro science fiction, mai au moins c'est du jamais vu...et pui il y a de la difficulté |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Maud le le 22-12-2002 a 14:29:29
moi je veux bien faire des esquisses de perso ces vacances, mais il faudrait me dire de quel style. Je n'y connais rien en jeux vidéos, donc, m'expliquez un peut tout ça. |
Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 22-12-2002 a 19:59:02
1- j'ai fait qq esquisses deja. je les met sur mon server et je post les adresses demains :) comme ca vous aurez un style. fodrait faire des monstres aussi. g aussi une esquisse (un peu pompée de myth qui convient bien). pour l'instant on reste a un dessin en isometrique ou comme vous le sentez. ca a pas d'importance. mais apres fodra faire de face et de profil pour les modeleurs.
2- Pour l'histoir je pensais a un truc bien glauque du style la femme et le bébé du hero qui se font massacrer lors d'un rush par des bandits. et bien sur il va se vanger. maintenant a vous de pondre un roman :) nan sans dec c que une idée mais ca vous montre que je veux un truque gore au possible.
3- pour le moteur 3d, sahand ma montré qq truc. n'etant pas un specialiste, je vous demande votre avis. http://www.mysunrise.ch/users/gdm/e3d.htm http://little3d.free.fr/ http://maja.tuxfamily.org/
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Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: Fabien le le 22-12-2002 a 20:09:11
Et pourquoi pas le moteur Q1 ou Q2
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Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 22-12-2002 a 20:32:35
1- q1 ca fait pire que HL :( par contre si tu me trouve le moteur de q2 je veux bien :) on pourra tjrs l'ameliorer par la suite.
2- Je me suis motivé pour poster mes esquisses ce soir et voila les liens, normalement :) http://www.fantasy-labs.fr.st/Garde_000.gif http://www.fantasy-labs.fr.st/Garde_001.gif http://www.fantasy-labs.fr.st/Perso_008.gif http://www.fantasy-labs.fr.st/kwk0(10).gif http://www.fantasy-labs.fr.st/kwk0(11).gif http://www.fantasy-labs.fr.st/kwk0(13).gif pour le monstre faut aller dans la rubrique création de mon site, sous 2d il suffit de cliquer sur monstre.
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Titre: Re:allé hop, je me lance pour le jeu
Posté par: MithrandiL le le 22-12-2002 a 20:47:34
yeah ca commence a v'nir. j'ai rien demandé a nadsat et il m'a pondu une ebauche d'histoire qui a l'air bien prometteuse. tout est bon et surtout le fait qu'il y aura de gde batailles. j'y avait pensé aussi mais je savais pas comment les intégrer. grace a des resistant qui ont eu fois en une cause perdu, grace a notre hero, c possible maintenant. une remarque nadsat : mail l'histoire à ben pr voir ce qu'il en pense. je viens de penser a un truc, ca serai cool si le hero pouvait manier une arme dans chaque main, et donc avoir le choix de quels armes il porterai grace a un inventaire.
bon je dois partir, je suis devant le pc depuis ce matin 10h et ca fait bcp qd meme :) ++ |
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