Titre: Export des animations de 3DSMax vers Director
Posté par: Mr_Penguin le le 07-03-2007 a 12:22:31
Bonjour,
j'ai un petit problème concernant l'export vers Director de mon modèle en 3D réalisé avec 3DSMax.
Je travaille avec 3DSMax 9 et Director MX 2004. J'ai réalisé l'export avec le plugin ( en version beta ) que j'ai trouvé ici :
http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=546685
L'export se passe bien, le modèle est correctement restitué et manipulable avec les méthodes de transformations de Director ( rotate(), translate()... ), mais il m'est impossible d'exporter les animations. J'ai bien tenté de bidouiller et rebidouiller les réglages pour l'export depuis 3DSMax, mais rien à faire. Sous Director j'ai tenté avec :
member("modele3D").model(1).addModifier(#keyframePlayer)
ou
member("modele3D").model(1).addModifier(#bonesPlayer)
puis en utilisant les méthodes queue() et play()... Ca ne fonctionne pas, ou plutôt je n'arrive pas à le faire fonctionner...
Et lorsque je fais :
put member("modele3D").motion.count
il m'affiche 1, donc j'ai bien une d'animation dans le Shockwave 3D, mais si je fais :
put member("modele3D").motion("DefaultMotion").duration
il m'affiche 0, alors qu'en principe il devrait m'afficher 2 ( mon animation fait 2 secondes pour 60 images )...
Est-ce que quelqu'un pourrait m'indiquer la procédure à suivre depuis 3DSMax pour l'export du modèle, jusqu'à la lecture des animations sous Director... Aussi, si par la même occasion cette généreuse personne pouvait m'expliquer la différence entre les modificateurs #keyframePlayer et #bonesPlayer je serai alors entièrement comblé...
Merci. |
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