Titre: Echange d'information entre flash et Javascript
Posté par: NuDD le le 28-11-2003 a 12:51:34
Bonjours, Quelqu'un saurait il comment faire pour echanger des informations entre flash et Javascript?? J'ais cherche la solution sur le net mais je n'ais pas du chercher aux bon endroits :-\... Merci et @+ |
Titre: Re:Echange d'information entre flash et Javascript
Posté par: eRom le le 28-11-2003 a 17:05:18
Bonjour,
Imaginons une fonction Javascript dans ta page HMTL
Code:
<SCRIPT> function traiterVariable(mesvar) { ......... ......... } </SCRIPT>
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Et bien pour appeler cette fonction depuis Flash, en passant bien entendu les paramètres qui vont bien, tu fais :
Code:
bouton.onPress = function() { getURL ("javascript:traiterVariable(lavariable)"); }
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Voili voilà une première piste... Sinon dans certains cas, tu peux directement faire ton code javascript dans Flash...ça dépend du traitement que tu veux faire..
@+ et bon courage |
Titre: Re:Echange d'information entre flash et Javascript
Posté par: NuDD le le 01-12-2003 a 18:17:03
| Merci, et dans l'autre sens?? Ca fonctionne comment entre JavaScript et Flash.. |
Titre: Re:Echange d'information entre flash et Javascript
Posté par: eRom le le 02-12-2003 a 09:53:26
Bonjour bonjour... ;)
Effectivement, je n'ai pas donner les infos dans les 2 sens, désolé. Alors pour communiquer entre JavaScript et Flash...eplications avec un petit exemple...
1. Création du Flash
On va faire simple pour l'exemple, le tout étant de comprendre le principe. ;) Fichier "JavaToFlash.fla"
Tu places un "Dynamique Text" sur ta scène Flash. Tu nommes sa variable (et non pas son instance), par exemple : varFlashText Tu enregistres le tout. Ensuite tu publies ton Flash en selectionnant l'export swf+html.
Tu va donc avoir un fichier JavaToFlash.swf et un fichier JavaToFlash.html Tu peux fermer Flash.
Maintenant passons à la partie Html / Javascript
2. Création du Html/JavaScript
Tu ouvres JavaToFlash.html avec ton editeur préféré. Perso j'utilise Dreamweaver Mx pour les pages Html. Là, tu regardes la partie qui concerne l'objet Flash.
Code:
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="400" height="250" id="JavaToFlash" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="JavaToFlash.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#ffffff" /> <embed src="JavaToFlash.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="250" name="JavaToFlash" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /> </object>
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Les 2 parties importantes de cet objet : - A ) la partie "object" : Le plus important est de nommer l'id de l'objet, c'est à dire ici : id="JavaToFlash - B ) la partie "embed" : De même, il faut nommer la référence à l'objet Flash : name="JavaToFlash" En plus, il faut rajouter un ptit truc, que ne met pas Flash lors de la publication : swLiveConnect="true"
Donc ton object devrait ressembler à ceci :
Code:
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="400" height="250" id="JavaToFlash" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="JavaToFlash.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#ffffff" /> <embed src="JavaToFlash.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="250" name="JavaToFlash" swLiveConnect="true" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /> </object>
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Pour tester tu créé un textfield tout simple :
Code:
<P><input type="text" name="javaText" maxlength="45" onChange="passageVariable(this)"></P>
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Reste plus qu'à coder la fonction passageVariable Entre les balises <HEAD> et </HEAD> tu places :
Code:
<SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- function passageVariable(args){ var javaText= args.value; window.document.JavaToFlash.SetVariable("varFlashText", javaText); } //--> </SCRIPT>
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On remarque ici l'importance d'avoir nommé correctement l'objet Flash, avec son id= et son name= . De cette façon, on peut y faire référence en Javascript.
En testant, Flash prendra la valeur du champ texte html, dès que celui-ci aura changé quand il aura perdu le focus. Voili voilà, exemple testé biensur, tout est Ok, sauf peut-être une erreur de frappe.....
Bon courage et bonne journée.... |
Titre: Re:Echange d'information entre flash et Javascript
Posté par: NuDD le le 02-12-2003 a 17:37:57
Merci beaucoup, je vais tester cela sans tarder.
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