Titre: preload d'une animation externe??
Posté par: acidjack le le 10-06-2005 a 09:46:13
Bonjour, j'aimerai créer une preload qui chargerai un *.swf externe a l'animation
=> preload.swf chargerai diapo.swf par exemple.
est-ce possible et comment????
Merci |
Titre: Re:preload d'une animation externe??
Posté par: tavman le le 12-06-2005 a 16:33:04
Bon alors pour créer un preloader, c'est pas bien compliqué... Si tu programme un petit peu, tu peut le faire très facilement.
Pour commencé, il faut créer un clip "conteneur" sur ta scène :
_root.createEmptyMovieClip("conteneur" , 0);
Ensuite, il faut lui dire de télécharger l'annim :
_root.conteneur.loadMovie("mon_annim.swf");
et puis tu peut faire un petit chargeur a coté (un petit texte dynamique suffit largement) :
_root.conteneur.onEnterFrame = function() { Prct = this.getBytesLoaded()/this.getBytesTotal()*100; // txt, c'est ton texte _root.txt = math.round(Prct)+"%"; if (Prct == 100) { delete (this.onEnterFrame); _root.txt = "chargement fini"; } };
et voila... Bonne chance a toi ;) |
Titre: Re:preload d'une animation externe??
Posté par: nyrodev le le 13-06-2005 a 21:39:59
Il n'existe pas aussi une classe preloader depuis flash MX 2004 ? (pour faire ca vraiment bien...) J'ai jamais testé... |
Titre: Re:preload d'une animation externe??
Posté par: tavman le le 14-06-2005 a 13:10:05
bahhh au pire, C pas bien compliqué a faire une classe...
suffirai de lui envoyer l'URL du fichier et la variable contenante, après, tu fait le tri en fonction de l'extension de l'URL (mp3, html etc. ) et puis C parti mon kiki !!!
j'avais essayé un jour de faire un composant mais j'ai jamais pris le temps de le finir... |
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