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(Modérateurs: Shain, Netah, Lilian, lauryv, ToToMaStEr)
  [pas de sol] projection director depuis PC vers Mac
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  Auteur  Sujet: [pas de sol] projection director depuis PC vers Mac  (Lu 1182 fois)
[pas de sol] projection director depuis PC vers Mac
« sur: le 01-07-2003 a 10:20:29 »
patrp
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Hors-Ligne

Sexe: Femelle
Messages: 2



Salut visiteur, bienvue !

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Je travail sur PC, j'ai besoin de faire lire une maquette à un client sur Mac.

Merci de me laisser la procédure à suivre.

« Dernière Édition: le 28-07-2003 a 16:32:22 par Netah » Rapporter au modérateur  

pat

Re:projection director depuis PC vers Mac
« Répondre #1 sur: le 01-07-2003 a 14:01:08 »
Shain
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Hors-Ligne

Sexe: Male
Messages: 3168



Grand méchant Admin !

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Aussi stupide que ca puisse paraitre, pour créer une projection MAC tu dois disposer d'un mac ainsi que d'une version MAC de director ! Tu ne peux pas la générer depuis un PC !

A la limite essaye de trouver quelqu'un qui a un mac pour te la créer ... Bon courage ;-)

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Shain - Co-Admin Forum Webmaster
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Re:projection director depuis PC vers Mac
« Répondre #2 sur: le 14-07-2003 a 21:02:09 »
clunker
Membre récent
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Messages: 26



Hello Boy!

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alors pas dégouté ;-) ;-)
C'est en effet pas possible, là où j'étais en stage ils ont du acheter un Emac pour le faire, il ne sert qu'à ça ... ;-) ;-) lol

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Re:[pas de sol] projection director depuis PC vers Mac
« Répondre #3 sur: le 30-09-2003 a 14:23:59 »
Zeuz
Membre récent
*

Hors-Ligne

Messages: 3



Je suis un lama!

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Il faudrait qu'ils pensent à ce genre de truc pour la prochaine mise à jour du soft !!!


J'ai aussi le problème, et c'est assez bête !!!

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Re:[pas de sol] projection director depuis PC vers Mac
« Répondre #4 sur: le 26-11-2003 a 16:37:49 »
eRom
Invité

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Bonjour à tous, 

C'est vrai qu'à ce niveau Macromedia aurait pu faire un ptit effort, mais bon.....

Cela dit, on peut faire un ptit truc pour se faciliter la vie.
Le tout dépend surtout du code que l'on fait. Si on utilise des propriété, objets, des chemins d'accès....propre au système, une license Mac est indispensable.

Sinon, on créé, ou l'on fait créer  , une sorte de "lanceur". C'est à dire un executable Mac, tout simple. D'ailleurs on créé le même pour Windows.
Que fait se lanceur ? il ouvre simplement un fichier Director protégé "les fameux .dxr" qui n'ont pas besoin d'être compilé.

Comme ça, on a le lanceur pour les 2 plate-forme, et ensuite on a plus qu'à mettre notre fichier dxr (1 seul pour les 2 plate-forme). Comme dit plus haut, le tout étant de ne pas avoir de code spécifique aux système.
Comme ça en 1 seul fichier, l'application toune sur les 2 systèmes.

Je l'ai fais pour  2 ou 3 applications, ça fonctionne nickel.

Au cas où, ça peut toujours servir....

@+....

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