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La Communauté Webmaster 
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Sujet: Echange d'information entre flash et Javascript (Lu 1081 fois) |
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Echange d'information entre flash et Javascript
« sur: le 28-11-2003 a 12:51:34 » |
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Re:Echange d'information entre flash et Javascript
« Répondre #1 sur: le 28-11-2003 a 17:05:18 » |
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eRom
Invité
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Bonjour,
Imaginons une fonction Javascript dans ta page HMTL
<SCRIPT> function traiterVariable(mesvar) { ......... ......... } </SCRIPT>
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Et bien pour appeler cette fonction depuis Flash, en passant bien entendu les paramètres qui vont bien, tu fais :
bouton.onPress = function() { getURL ("javascript:traiterVariable(lavariable)"); }
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Voili voilà une première piste... Sinon dans certains cas, tu peux directement faire ton code javascript dans Flash...ça dépend du traitement que tu veux faire..
@+ et bon courage |
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Re:Echange d'information entre flash et Javascript
« Répondre #2 sur: le 01-12-2003 a 18:17:03 » |
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Re:Echange d'information entre flash et Javascript
« Répondre #3 sur: le 02-12-2003 a 09:53:26 » |
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eRom
Invité
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Bonjour bonjour... 
Effectivement, je n'ai pas donner les infos dans les 2 sens, désolé. Alors pour communiquer entre JavaScript et Flash...eplications avec un petit exemple...
1. Création du Flash
On va faire simple pour l'exemple, le tout étant de comprendre le principe.  Fichier "JavaToFlash.fla"
Tu places un "Dynamique Text" sur ta scène Flash. Tu nommes sa variable (et non pas son instance), par exemple : varFlashText Tu enregistres le tout. Ensuite tu publies ton Flash en selectionnant l'export swf+html.
Tu va donc avoir un fichier JavaToFlash.swf et un fichier JavaToFlash.html Tu peux fermer Flash.
Maintenant passons à la partie Html / Javascript
2. Création du Html/JavaScript
Tu ouvres JavaToFlash.html avec ton editeur préféré. Perso j'utilise Dreamweaver Mx pour les pages Html. Là, tu regardes la partie qui concerne l'objet Flash.
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="400" height="250" id="JavaToFlash" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="JavaToFlash.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#ffffff" /> <embed src="JavaToFlash.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="250" name="JavaToFlash" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /> </object>
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Les 2 parties importantes de cet objet : - A ) la partie "object" : Le plus important est de nommer l'id de l'objet, c'est à dire ici : id="JavaToFlash - B ) la partie "embed" : De même, il faut nommer la référence à l'objet Flash : name="JavaToFlash" En plus, il faut rajouter un ptit truc, que ne met pas Flash lors de la publication : swLiveConnect="true"
Donc ton object devrait ressembler à ceci :
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="400" height="250" id="JavaToFlash" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="JavaToFlash.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#ffffff" /> <embed src="JavaToFlash.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="250" name="JavaToFlash" swLiveConnect="true" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /> </object>
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Pour tester tu créé un textfield tout simple :
<P><input type="text" name="javaText" maxlength="45" onChange="passageVariable(this)"></P>
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Reste plus qu'à coder la fonction passageVariable Entre les balises <HEAD> et </HEAD> tu places :
<SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- function passageVariable(args){ var javaText= args.value; window.document.JavaToFlash.SetVariable("varFlashText", javaText); } //--> </SCRIPT>
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On remarque ici l'importance d'avoir nommé correctement l'objet Flash, avec son id= et son name= . De cette façon, on peut y faire référence en Javascript.
En testant, Flash prendra la valeur du champ texte html, dès que celui-ci aura changé quand il aura perdu le focus. Voili voilà, exemple testé biensur, tout est Ok, sauf peut-être une erreur de frappe.....
Bon courage et bonne journée.... |
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Re:Echange d'information entre flash et Javascript
« Répondre #4 sur: le 02-12-2003 a 17:37:57 » |
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