|
La Communauté Webmaster 
| Pages: [1] |
 |
|
|
|
Auteur |
Sujet: tutos flash (Lu 1564 fois) |
|
 |
tutos flash
« sur: le 25-10-2004 a 13:03:39 » |
|
|
|
|
|
|
 |
Re:tutos flash
« Répondre #1 sur: le 25-10-2004 a 18:46:28 » |
|
tavman
Habitué
  
Hors-Ligne
Messages: 466

HS
|
Je l'ai pas mais si tu veut jt'explique vite fait comment ils font :
- tout d'abord, il faut savoir a quel moment tu agit... Ici, c'est simple : c'est lorsque la souris bouge. Il faut donc créer un objet attaché a la souris pour détecter l'évenement onMouseMove.
Ensuite ca, il faut se demander "je fait quoi ?"... La aussi, c'est pas compliquer : tu duplique un clip qui contient un cercle avec une interpolation de mouvement.
Alors voila le résultat niveau code : sur la timeline :
var Souris:Object = new Object(); var i:Number = 0; Souris.onMouseMove = function() { i++; var Innit_Interpolation:Object = new Object(); Innit_Interpolation._x = _xmouse; Innit_Interpolation._y = _ymouse; _root.attachMovie("inter", "inter"+i, i, Innit_Interpolation); }; Mouse.addListener(Souris);
Dans ta bibliothèque, tu créé un clip avec ton interpolation dedans et tu fait clic droit dessus => Liaison... => Exporter pour action script et tu rempli l'identifiant par "inter" (comme interpolation).
sur la dernière frame de ce clip, tu met ca pour pas que ca rame trop :
this.removeMovieClip();
Et voila le travail... Si tu me passe ton adresse, je t'enverai le fla avec plaisir. |
I-Radian |
|
|
 |
Re:tutos flash
« Répondre #2 sur: le 25-10-2004 a 23:49:04 » |
|
|
|
|
 |
Re:tutos flash
« Répondre #3 sur: le 26-10-2004 a 10:52:50 » |
|
|
|
|
 |
Re:tutos flash
« Répondre #4 sur: le 26-10-2004 a 12:02:56 » |
|
|
|
|
 |
Re:tutos flash
« Répondre #5 sur: le 26-10-2004 a 15:57:00 » |
|
|
|
|
 |
Re:tutos flash
« Répondre #6 sur: le 26-10-2004 a 16:57:18 » |
|
|
|
|
 |
Re:tutos flash
« Répondre #7 sur: le 26-10-2004 a 21:47:46 » |
|
|
|
|
| Pages:
[1] |
|
|
|
| |
|
|