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La Communauté Webmaster 
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Sujet: Différence entre Shockwave et Flash pour une animation interactive? (Lu 1553 fois) |
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Différence entre Shockwave et Flash pour une animation interactive?
« sur: le 16-11-2004 a 18:54:36 » |
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Re:Différence entre Shockwave et Flash pour une animation interactive?
« Répondre #1 sur: le 16-11-2004 a 22:13:33 » |
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Re:Différence entre Shockwave et Flash pour une animation interactive?
« Répondre #2 sur: le 24-11-2004 a 16:03:34 » |
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hacknours
P'tit nouveau
 
Hors-Ligne
Sexe: 
Messages: 137

Vive ActionScript !!!
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Justement, j'en parlait l'autre soir avec Netah. Je réalise des mini-jeux flash et là je vais avoir besoin de la puissance de shockwave... J'utilise un mac (et un vieux en plus) et les mini jeux que je trouve online sont largement plus rapide à réagir lorsqu'ils sont en shockwave comparé au flash. Sur PC, l'un comme l'autre s'exécutent avec la même rapidité, mais sur mac c'est une autre histoire. J'ai, en tout cas, la ferme impression que l'applet shockwave gère plus d'informations et mieux. Moi, qui reniait tant LINGO avec mon sacro-saint ActionScript, je suis bien obligé d'admettre que director à quand même du bon. (Cf: http://www.isketch.net/ )
Niveau 3D, pas la peine de penser à flash (à par pour le design ambiant), director gère directement les objets 3D même avec des reflets. Les plug-in du type Swift pour flash sont utiles pour un rendu 3D stylisé, mais ne gère pas la 3D en temps réel...
Un comparatif ??
Jeu de voiture "3D" en Flash: http://www.zebest-3000.com/jeux/jeu-19.php
Jeu de voiture 3D en Shockwave: http://www.shockwave.com/contentPlay/shockwave.jsp?id=redline_rumble&track=0
Sans commentaire ! |
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Re:Différence entre Shockwave et Flash pour une animation interactive?
« Répondre #3 sur: le 29-11-2004 a 14:38:01 » |
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Re:Différence entre Shockwave et Flash pour une animation interactive?
« Répondre #4 sur: le 29-11-2004 a 15:33:00 » |
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